Passer au contenu principal

Qu'est-ce que la base de données des assemblées ?

Mis à jour cette semaine

Qu'est-ce que la Base de Données d'Assemblages ?


C'est une base de données qui vous aide à créer un véritable "objet" à partir d'une simple mesure sur un dessin. Cet objet peut avoir toutes les propriétés et paramètres dont vous avez besoin : géométriques, d'estimation, de classification, etc.
La Base de Données d'Assemblages dans Kreo 2D Takeoff vous permet non seulement de créer des entités précises et conviviales, mais aussi de les stocker et de les appliquer dans n'importe lequel de vos projets. De plus, vous pouvez utiliser toutes ces informations dans votre rapport final.

But de la Base de Données d'Assemblages

Le but principal de la base de données est de stocker toutes les informations nécessaires pour obtenir le rapport requis : formules pour le calcul des dimensions géométriques, étendue des travaux et quantité de matériaux ; taux, coefficients et données de référence ; codes de classification, structure, propriétés physiques et techniques des objets, etc., et, ce qui est le plus important, la connexion de tous ces paramètres entre eux.
La base de données d'assemblages est facile à mettre à jour, à modifier et à utiliser dans différents projets.

En créant une base de données une seule fois, vous économisez une énorme quantité de temps et évitez de nombreuses erreurs en appliquant un modèle prêt à l'emploi aux mesures. Vous n'oublierez pas de compter la quantité supplémentaire ou ne ferez pas de faute de frappe dans la formule. Vous n'avez pas besoin de chercher ou de garder en tête les taux ou les facteurs de perte. C'est le principal avantage que notre base de données offre — un stockage structuré de toutes les données, leur connexion et une édition et mise à jour pratiques.

Structure de la Base de Données d'Assemblages

La base de données d'assemblages a plusieurs "niveaux", qui vous permettent de lier des entités plus simples en objets complets.

Cette structure est représentée par 3 niveaux : propriété, article et l'assemblage lui-même.

Découvrons ce que signifie chacun d'eux dans Kreo 2D Takeoff.

Propriété — l'élément de base de données le plus simple, inventé pour stocker n'importe quel paramètre : épaisseur, volume, type de coût, code de classification, nombre de couches, etc.
En savoir plus sur une propriété.


Article — le niveau suivant de la structure de la base de données, qui contient des propriétés et porte déjà un sens appliqué, établissant une connexion entre toutes les propriétés qu'il contient. Un article peut être un matériau ou une main-d'œuvre, un ensemble de caractéristiques géométriques d'un objet. Il peut également être un élément de surface du Tableau des surfaces, etc. Un article peut déjà être appliqué à une mesure et alors toutes ses propriétés seront calculées pour cette mesure.


Assemblage — un ensemble d'articles, qui sert à l'application rapide de plusieurs articles connectés à la fois et établit également une connexion entre eux. Cela crée un objet de haut niveau qui a une structure interne : Assemblage - Articles - Propriétés.

Avez-vous trouvé la réponse à votre question ?